• MAYA 2009 CURSO DE INICIACIÓN

    INCLUYE VERSION 2008

    MOLERO, JOSEP INFORBOOK Ref. 9788496897502 Ver otros productos de la misma colección Ver otros productos del mismo autor
    El libro que tiene en sus manos corresponde a la versión 2009 de este popular programa multimedia para la creación de efectos visuales tridimensionales. Al finalizar su lectura, habrá conseguido introducirse en sus secretos gracias a los conceptos y procedimientos desarrollados según los criterios ...
    Ancho: 170 cm Largo: 240 cm Peso: 250 gr
    Sin stock
    29,50 €
  • Descripción

    • Encuadernación : GLOBO
    • ISBN : 978-84-96897-50-2
    • Fecha de edición : 26/03/2009
    • Año de edición : 0
    • Idioma : ESPAÑOL, CASTELLANO
    • Autores : MOLERO, JOSEP
    • Ilustradores : /
    • Nº de páginas : 556
    • Colección : CURSO DE INICIACION
    El libro que tiene en sus manos corresponde a la versión 2009 de este popular programa multimedia para la creación de efectos visuales tridimensionales. Al finalizar su lectura, habrá conseguido introducirse en sus secretos gracias a los conceptos y procedimientos desarrollados según los criterios didácticos del autor, fruto de largos años de experiencia en el mundo profesional y docente. Además, el lector tendrá la oportunidad de conocer las importantes mejoras de la versión 2009 como el nuevo paradigma de selección, las herramientas Assets, la Soft Selection, la animación de capas y las cámaras estereoscópicas entre otras.


    El libro, estructurado como un Curso de Iniciación, hará que el lector aprenda desde el principio, las técnicas y trucos del modelado a base de construcciones simples que van aumentando en dificultad en cada una de las modalidades NURBS, poligonal y superficies de subdivisión. Además de aprender a modelar, también lo hará con el tratamiento de las luces, cámaras y materiales para conseguir dar un mayor realce a las escenas creadas.


    Otro aspecto importante del programa como la animación, es tratada en sus conceptos básicos con el fin que le permitan dotar de movimiento a los objetos, efectuando una breve incursión en la preparación y animación de personajes, concretamente en lo que se refiere a la creación de esqueletos y su piel asociada. También se tratan cuestiones básicas del entorno y ejecución del renderizado con el objetivo de que el lector pueda conseguir imágenes prácticamente iguales a las reales.


    Una vez finalice el estudio de este libro, si desea seguir profundizando en el dominio del programa Maya y conocer otras importantes novedades, le recomendamos la lectura del manual del mismo autor Maya 2009 Curso Avanzado.

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