Este nuevo Curso de Iniciación a 3ds Max, en su versión 2010, le permitirá conocer los principios básicos del diseño de escenas tridimensionales y sus animaciones. En cada uno de sus capítulos encontrará una descripción detallada de los comandos más comunes y podrá experimentar cada procedimiento mediante prácticas guiadas paso a paso a modo de tutorial.
Así, aprenderá a crear a partir de primitivas y formas que una vez editadas le proporcionarán modelos casi reales. Podrá aplicar luces, cámaras, materiales y mapas para dotar a las escenas de un aspecto real sobre todo si las dota de la correspondiente animación. Finalmente, con las herramientas de renderizado podrá aplicar entornos y efectos para lograr representaciones finales de una gran espectacularidad.
Además, en el transcurso de sus capítulos, obtendrá cumplida información de las novedades correspondientes a este nivel como: una nueva barra de Acceso rápido, sustitución del menú File por un Menú de Aplicación de gestión más intuitivo, un nuevo entorno Ribbon o la Cinta de opciones para las herramientas del módulo Graphite y una mejor visualización en los visores gracias al nuevo sombreador de Hardware.