• COMO PROGRAMAR VIDEOJUEGOS EN WINDOWS

    RUIZ, ANTONIO RA-MA Ref. 9788478974610 Ver otros productos del mismo autor
    El libro revela todos los elementos necesarios para crear un videojuego. Gráficos, sonido e inteligencia artificial son tratados de forma práctica por medio de ejemplos en lenguaje C/C++ con los que aprenderá a programar sus propios videojuegos. El contenido está orientado tanto al programador profa...
    Peso: 359 gr
    Sin stock
    15,03 €
  • Descripción

    • Encuadernación : Rústica
    • ISBN : 978-84-7897-461-0
    • Fecha de edición : 01/02/2001
    • Año de edición : 2001
    • Idioma : ESPAÑOL, CASTELLANO
    • Autores : RUIZ, ANTONIO
    • Ilustradores : GARCIA TOME, ANTONIO
    • Nº de páginas : 232
    El libro revela todos los elementos necesarios para crear un videojuego. Gráficos, sonido e inteligencia artificial son tratados de forma práctica por medio de ejemplos en lenguaje C/C++ con los que aprenderá a programar sus propios videojuegos. El contenido está orientado tanto al programador profano que toma su primer contacto con el mundo de los videjuegos como al programador avanzado que ya lo conoce. Incluye CD-ROM con los programas y ejemplos del libro y Microsoft DirectX 8 SDK.

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