• UML. APLICACIONES EN JAVA Y C++

    JIMÉNEZ DE PARGA, CARLOS RA-MA Ref. 9788499645162 Ver otros productos del mismo autor
    Los formalismos de la Programación Orientada a Objetos son una parte clave en la preparación deLos formalismos de la Programación Orientada a Objetos son una parte clave en la preparación de cualquier informático, aunque no son menos importantes los conocimientos de Análisis y Diseño Software. Desde...
    Ancho: 170 cm Largo: 240 cm Peso: 693 gr
    Sin stock
    24,90 €
  • Descripción

    • Encuadernación : Rústica
    • ISBN : 978-84-9964-516-2
    • Fecha de edición : 01/01/2015
    • Año de edición : 2015
    • Idioma : ESPAÑOL, CASTELLANO
    • Autores : JIMÉNEZ DE PARGA, CARLOS
    • Nº de páginas : 412
    Los formalismos de la Programación Orientada a Objetos son una parte clave en la preparación deLos formalismos de la Programación Orientada a Objetos son una parte clave en la preparación de cualquier informático, aunque no son menos importantes los conocimientos de Análisis y Diseño Software. Desde esta perspectiva podemos afirmar que existen dos niveles en la formación de un ingeniero de software: las capacidades de programación algorítmica y las capacidades de Análisis y Diseño Orientados a Objetos desde un prisma arquitectónico. Por esta razón se hace cada vez más necesario el estudio de estas dos disciplinas en los centros universitarios de Ingeniería y de Formación Profesional Informática.
    Al adentrarse en las páginas de este libro no solo hallará una explicación completa y amigable de la sintaxis y semántica de UML 2.x, sino también una gran colección de ejemplos del mundo real que le ayudarán a progresar rápidamente en el aprendizaje. Además, mediante la evolución de dos proyectos software basados en un videojuego de ajedrez y una aplicación CVS, recorrerá los aspectos esenciales del Análisis y Diseño Orientado a Objetos con UML, desde la adquisición de requisitos hasta la implementación en los lenguajes Java y C++.
    Por ello, en este volumen encontrará:
    Una introducción al estado del arte de la Ingeniería de Software
    Diagramas inteligibles y explicaciones detalladas de la sintaxis UML 2.x
    Once tipos de diagramas más modelado del dominio y patrones de diseño
    Un capítulo completo dedicado a OCL (Object Constraint Language)
    Implementación en Java y C++ de los diagramas explicados
    Descarga de los códigos y esquemáticos desde el servidor de Ra-Ma
    Una referencia completa de UML y Programación Orientada a Objetos

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